안녕하세요 유니티 라이트 개발자 입니다. 오늘은 2019년 8월1일 안드로이드 이슈인 64비트 빌드에 대해서 포스팅하겠습니다. 안드로이드는 2019년 8월1일부로 64비트 어플리케이션만 업로드가 가능하게 정책이 변경되었는데요. 또한 기존의 32비트로 업로드 되었던 어플리케이션들은 2021 년 8 월 1 일 부터 삭제 되어집니다.


그럼 유니티에서 안드로이드 64비트 빌드 셋팅 밥법을 알아보겠습니다.


먼저 File>> BuildSettings>> projectSettings 을 선택하면 위와 같은 사진이 나옵니다.
그럼 Scripting BackEnd 를 IL2CPP로 변경해 줍니다.  그렇게 되면 Target Architectures 의 ARM64가  활성화 됩니다. 그다음 ARM64를 체크해주시면 됩니다.


우리 모두 디지탈 노마드가 되는 그날까지 화이팅 입니다.